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règles avancés du Monde de Jeu personnalisé


Vous pouvez sélectionner les options avancées que vous souhaiteriez mettre en place pendant la création de votre Monde de Jeu personnalisé, ainsi qu'à chaque début de saison, et ce avant la 1ère journée, en allant dans Mes mondes de jeu et en cliquant sur Game World Admin.

La SMFA mettra automatiquement en place toutes les Règles Avancées que vous sélectionnerez et qui ne s'appliqueront qu'aux clubs de votre Monde de Jeu personnalisé. Les Règles Avancées que vous pouvez choisir sont :

Règles du Monde de Jeu

  • Niveau de l'économie - Choisissez la difficulté de l'économie du Monde de Jeu. Cela concerne le niveau des recettes de votre Monde de Jeu sous forme de droits TV, de recette billetterie, de revenus des compétitions etc... Cela n'influera pas sur l'argent disponible pour chaque club à la création du Monde de Jeu;
  • Play-Offs - Cette option peut être sélectionnée ou pas;
  • Préoccupations de joueurs enlevées - Retirer cette option de votre Monde de Jeu;

Règles de transfert :

  • Surveillance de la SMFA sur les transferts - La SMFA bloquera tout transfert inhabituel ou douteux ;
  • Pas d'achat en provenance de clubs non gérés - Aucun joueur ne peut être acheté dans un club du Monde de Jeu qui n'a pas de gestionnaire ;
  • Pas d'achat en provenance de clubs extérieurs - Aucun joueur ne peut être acheté dans un club en dehors de votre Monde de Jeu (des clubs extérieurs peuvent cependant faire des offres sur vos joueurs) ;
  • Pas d'achat pour un age supérieur à - Peut être défini à n'importe quel age ou à un age particulier ;
  • Pas d'achat pour une cote supérieure à - Peut être défini à une cote particulière ;
  • Transactions en argent seulement - Les joueurs ne peuvent être achetés ou vendus que contre de l'argent ;
  • Pas de transfert d'argent supérieur à - Peut être défini à une valeur particulière ;
  • Fenêtre de transfert, un entre les tours X et Y - Les joueurs ne peuvent être achetés en dehors de cette fenêtre ;
  • Fenêtre de transfert, deux entre les tours X et Y - Les joueurs ne peuvent être achetés en dehors de cette fenêtre ;
  • Achats limités aux joueurs de même nationalité que le club - Si votre club est en Angleterre, vous pourrez uniquement acheter des joueurs anglais.

Merci de noter que si la SMFA n'est pas choisie, cela pourrait résulter dans des transferts inhabituels et/ou suspects. Nous vous conseillons de ne pas retenir cette fonctionnalité uniquement si vous jouez avec des amis et/ou collègues de bureau dans un Monde de Jeu Privé.

Règles de l'Entraîneur:

  • Entraîneurs licenciés s'ils terminent en bas de classement: - Vous pouvez choisir soit 1, 2 ou 3. Ces entraîneurs seront licenciés et le club sera de nouveau disponible;
  • L'Entraîneur doit se connecter à ce Monde de Jeu au moins tous les: - Peut être réglé sur:
  • Jours par Défaut de SM - Ce sont les jours par défaut où vous devez vous connecter à vos clubs,
  • 7 jours - L'entraîneur doit se connecter dans les 7 jours ou ils seront automatiquement supprimés,
  • 10 jours - L'entraîneur doit se connecter dans les 10 jours ou ils seront automatiquement supprimés,
  • 14 jours - L'entraîneur doit se connecter dans les 14 jours ou ils seront automatiquement supprimés.

Vous pouvez sélectionner les options avancées que vous souhaiteriez mettre en place pendant la création de votre Monde de Jeu personnalisé, ainsi qu'à chaque début de saison, et ce avant la 1ère journée, en allant dans Mes mondes de jeu et en cliquant sur Game World Admin.

Veuillez s'il vous plaît ne pas contacter le support SM pour éditer vos règles avancées car nous ne répondrons pas à votre requête.